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第二章 C4D的基本工具

2018/5/15 21:32:31 本站原创 佚名 字体: 观看次数: 我要评论(0)
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  • 移动(E ) 缩放( T ) 旋转( R ) 世界坐标系:以世界坐标中心为原点计算 绝对坐标系:以父对象(有子父)或世界坐示系(独立对象)为原点计算 相对坐标系:以冻结前的坐标为原点计算

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